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以太坊创始人V神称游戏行业可快速应用区块链技术
V神认为,以太坊技术的完善可以促进区块链与更多行业的结合,目前,金融行业可能应用得最早,游戏行业其次,此外如身份认证、价值链等也逐步被其他场景加以应用。
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2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元
中国文化娱乐行业协会在年会上发布了2016年中国游戏行业年度报告,对2016年客户端游戏、移动游戏、网页游戏等的年度数据和发展趋势进行了分类介绍与总结。
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网游侵权现象频发 游戏行业正版意识亟待提高
网络游戏市场日益火爆,与此相关的侵权和外挂问题也日益猖獗,维权已成游戏运营商“必修课”。据悉,当前网游侵权主要涉及商标侵权、著作权侵权和不正当竞争,以及外挂等问题。