《山海经》手游广告有多火,我想已经不用再赘述了,买量素材俨然成为了一种娱乐连续剧,比游戏本体还要有魅力的多。

开局一条鲲的小视频广告想必大家已经耳熟能详了,然而,这些游戏看着都非常有趣,下载后无外乎都是换皮MMORPG。

那么,小视频里所描述的异兽,所展现出的游戏性能否实装到一款游戏中呢?如果实装了会不会有想象中那么好玩?

就在这两天,腾讯就推出了一款全新的山海经类的游戏:《妄想山海》。

研发团队历时 4 年匠心打造,力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。在这里,你可以抓捕、骑乘、吞噬、培养属于你的中国上古异兽;可以在大世界中任意选择属于您的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园;可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易;近战远程多武器的搭配,带来更加酣畅自由的战斗体验。一个神秘的东方神话世界,正静待您的探索。

开发商依照自己的理解,基于现实、书本等多个纬度来捏出的异兽,不仅能狩猎、捕捉,甚至还有吞噬无限进化,还真是广告里那一套,让你可以和这些大个子们有近距离多角度的互动。

小编也是抱着玩着试一试的心情去下载了,一玩便发现很有意思,就情不自禁地去玩下去了。

这是一款自由度极其高的游戏,首先开始的捏脸就已经称得上是新颖了。

而在具体的流程上,游戏也不急于通过视觉冲击或是其他元素,来不断刺激玩家的大脑分泌多巴胺,从而激发游戏冲动,而是选择通过一种舒缓的节奏,通过开放性的引导,让玩家自己发掘游戏的乐趣所在。

例如在坐骑的功能运用上,游戏就只会在早期教授给玩家捕捉技巧,但如果你抓的坐骑够多,就会发现根据品类的不同,坐骑会拥有独特的特性。比如蜘蛛跳跃能力强、爬山快,孟极(白子)跑得快,长翅膀的可以飞等等。

在各样的玩法之外,战斗是贯穿始终的核心。其中既有被动的异兽进攻,以及其他玩家势力的侵扰,也有主动的异兽讨伐,或是和其他势力的厮杀。而无论是宠物系统,还是家园系统,都能为这些战斗提供助力,但玩家实力的核心,还是建立在装备的基础上。

游戏中并没有固定的职业,这个继承了养成、建造、战斗的优秀框架之下,游戏能向玩家提供出色的整体体验。

上边这个是小编盖的房子!

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