据网易娱乐报道,网易影业在520游戏热爱日公布了多个项目。由网易、华谊兄弟、工夫影业合作的《阴阳师》真人电影即将开机,这个IP的真人网剧也将在明年开拍。此外《天下3》电视剧、《荒野行动》网剧和综艺的开发计划也已经在进行中。
网易影业这个名字可能会让影视圈和游戏圈的人感觉有点突兀,其实这家公司在2015年就已经成立,距今已经有将近3年的时间。值得注意的是,2015年正是《花千骨》和影游联动概念开始爆红的时候。
其实包括《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《天下》系列、《倩女幽魂》、《楚留香》在内,网易旗下的众多的头部游戏IP确实有在影视方面开发的潜力,但3年以来,真正挂着网易影业的名号开发,并一直在推进的项目就只有《阴阳师》。虽然《梦幻西游》、《倩女幽魂》也有影视开发或联动项目,但背后几乎都没有网易影业的身影。
另外还有一点值得注意的是,在一次性抛出多个影视项目开发计划的3天前,网易刚刚发布了一份有些尴尬的2018Q1财报。报告显示,网易第一季度净营收为人民币141.73亿元(约合22.6亿美元),同比增长3.9%;不按美国通用会计准则计算,网易第一季度净利润为人民币13.37亿元(约合2.13亿美元),与去年同期相比下滑69.2%.尤其是网络游戏业务方面,87.61亿元人民币的收入和去年同期的107.35亿元人民币相比也正在大幅下降。网易在这个时候突然放出了一连串的影视项目,难道是为了缓解游戏业务下滑的焦虑?
三个IP同时开发影视项目,网易影业扮演什么角色?
其实在网易这次抛出的三个游戏IP影视化项目中,《天下3》的影视剧项目在2015年就有传言放出。《阴阳师》的真人电影和网剧项目开发则是在2016年底就已经确定。可以说网易对这几款游戏IP还是比较“爱惜”,没有在游戏IP正火的时候草率的推出一些影视项目圈钱。这一点还是值得肯定的。
在网易旗下的众多头部游戏IP中,目前在其它泛娱乐领域开发的比较充分的只有《阴阳师》。目前《阴阳师》的官方漫画已经推出、动画片(平安物语泡面番)在B站播出后也有了一定的影响力。但目前这些产品还只能说是“小打小闹”,真正到了需要大量真金白银砸下去的重头项目,网易影业恐怕还是有点力不从心。一些重点IP项目,网易自己也没有参与开发。
2016年的爆款影视剧《微微一笑很倾城》中的“游戏世界”,原型其实就是网易旗下的《倩女幽魂》。这个IP开发的剧集、电影和《倩女幽魂》游戏之间的联动效应,可以说是国内影游联动项目中为数不多的非常成功的案例。从相关产品和元素的百度指数来看,互相促进的作用非常明显。《微微一笑很倾城》的剧集和电影主要由上海剧酷文化和华策出品,并没有网易影业的身影。
图片来自数说故事
如果说《微微一笑很倾城》尚属比较独立的IP,那么《梦幻西游》这个网易王牌IP的影视项目依然不是由网易自己开发。《梦幻西游》网剧目前已经出现在唐人影视的片单上,预计2019年上映。从目前放出的剧照来看,似乎又是一个《微微一笑很倾城》那样游戏世界与现实穿插互动的故事。
唐人影视曾打造过《仙剑奇侠传》、《轩辕剑天之痕》等一系列游戏IP改编影视剧,确实是最适合拍《梦幻西游》的候选公司之一。从目前放出的信息来看,《梦幻西游》的制作和发行基本都由唐人影视完成。网易需要做的可能主要是配合网剧的推广,以及剧游之间的联动。
至少从这几个已经实际推进的项目来看,网易在影视业务方面只是在做围绕游戏IP的授权、联动和推广工作,并没有像腾讯那样亲自下场参与到了影视行业的方方面面。但今年的情况似乎又有所不同,网易影业发布的IP从去年的1个变成了5个(《阴阳师》电影、网剧;《天下3》电视剧;《荒野行动》网剧、综艺)。虽然每个项目都有合作伙伴,但网易影业大大的logo挂在中间,已经不是单纯的作为IP授权方存在了。
从保守到突进的影视业务,承载着网易的新希望?
从网易的Q1财报来看,营收下滑的不止是游戏,还有被丁磊寄予厚望的电商业务。报告显示,网易2018年第一季度电商业务净收入为37.32亿元人民币,环比上一季度的46.54亿元人民币下跌了近10亿元。其他的养猪之类的业务可能更适合放在段子里说说。真正距离网易最近的新战略方向,当然是游戏IP的多渠道开发。
值得注意的是,网易影业今年发布的几个项目除了都有不错的合作伙伴外,也基本都宣布了准确的开机、上映时间。距离现在最近的项目是网易联合芒果TV打造的综艺版《荒野行动》。据芒果TV方面介绍,这个综艺节目将于今年暑期推出,也就是说再有一两个月我们就能看的国内第一部吃鸡综艺?
此外,《阴阳师》真人电影将于今年8月开机,真人网剧也将于2019年2月开机;《天下3》电视剧将于今年11月开机,目前就只有《荒野行动》网剧还没定下开机时间。沉寂了两年的网易影业,一出手就是“多线操作”,还兼顾了电影、网剧、电视剧和综艺,真的顾得过来吗?
从网易这几个IP改编的前景来看,《荒野行动》游戏到综艺的改编可能是比较大胆的一次尝试。腾讯的国民手游《王者荣耀》也曾改编成综艺《王者出击》,但效果非常不好,甚至都没被“骂”出热度。可见游戏改编综艺风险还是很大的。吃鸡的玩法可能比《王者荣耀》更适合综艺,不过依然难以想象节目最终要怎么呈现。
至于这三个IP的电影、电视剧项目,可能游改剧方面国内的成功案例更多一些。《阴阳师》剧情是个日本神话故事,游戏的主流玩家主要是泛二次元群体。改编的动漫作品目前成绩还是不错的,但拍成真人电影可能就要面临不小的抉择。是尊重IP拍一个日本神话故事,还是大刀阔斧的改成中国本土化作品?无论怎么选择困难恐怕都不小。不过《阴阳师》的影视项目筹备时间长达一年,有华谊兄弟、工夫影业这样的业内“老司机”操刀,可能会有其他的改编方式也说不定。